遊戲結束,蘇狸沒有直接回到現實世界。再次眨眼閃過後,她旁邊已然沒有任何人。
[現在為玩家蘇狸結算副本遊戲——]
[副本——方格遊戲]
[玩家蘇狸,并未取得勝利,亦并非末位]
[懲罰——無,獎勵——無]
[結算完畢。]
純白空間,個人系統。
蘇狸:“額,你有名字沒?”
[本系統代号006。]
“00……6?”好大衆的代号啊,哈哈…
系統沒有管她這奇妙的語氣,
[純白世界限時五分鐘,計時開始。]
“又五分鐘啊?”蘇狸無語,也懶得多說什麼,這五分鐘可以用來答疑解惑。問題是實在有些忽然,蘇狸竟是一時間想不起什麼問題來。
“身份卡的生命值為0是不是代表我會死亡?”
[是的。]
“那生命值可不可以增加?”
[生命值以每小時1點自然增加,封頂至100點。注,增加空間隻限現實世界,異世界不存在自然時間周期。]
所以隻有現實世界裡可以增加那生命值。那麼換個角度來看這個問題。
異世界裡受的傷,會相應的減去生命值,這種傷該是不包括現實世界裡的自然思維法。
就比如蘇狸在初級測試裡手臂上那道傷,那可是實實在在的掉了一塊肉。這個的痛覺也隻存在那麼幾分鐘。過後就跟沒事一樣,隻不過減去了相應的生命值。
但是如果是在現實生活中。根據現在的情況來看,系統是不會跟随玩家進入現實世界的,那麼這一套異世界的準則和現實世界自然也不一樣。
那麼這種死亡判定法倆個地方也不一樣。
現實世界裡隻要是有緻命傷就會死,比如心髒被捅一刀。比如脖子被割一刀。比如失血過多,或是活活疼死都是能直接死亡的。
但是異世界裡不一樣,脖子被割了一刀,心髒被捅了一刀,隻要生命值不歸零,她就還是活着的。那傷也帶不出異世界,回了現實就自己消失了。
異世界裡看重生命值,生命值的數據主宰玩家。現實世界自然規律大抵還是存在的。
這個信息倒是挺重要。
蘇狸若有所思,又問道:“進入異世界的緣由有沒有?”
她總覺得不可能莫名其妙會忽然被拉入異世界的,總該有個什麼觸發點?比如她說了什麼話比如她做了什麼事。
不然蘇狸為何會和費索一起被拉進遊戲?前一刻他倆還一同在操場抗敵打蟑螂。
[現實世界開啟各個異世界副本的觸發規則不同,比如你所想的操場這個點。]
“我想什麼你也知道?”蘇狸詫異。
[本系統無所不知。]
可給你厲害的。蘇狸嘴角一撇呵一聲,并未答他這話。
所以意思是,當他們在現實世界觸發某一個點時,會被拉進異世界的副本。
蘇狸和費索這次被拉進同一個副本遊戲,就還真的是因為他們倆在操場然後觸發了這個格子遊戲。
蘇狸在想,還有什麼問題可以問,不知不覺五分鐘就過去了。失重感悄然一瞬,眼前模糊後再現時,蘇狸回到了熟悉的地方。
現實世界,操場。
她還在那尊很高的人像的方台石像上,她的旁邊那石台上,是費索。
他們進入異世界的時間,應該是不算在現實世界裡的。他們在異世界待了那麼久,在現實世界估計就是一眨眼的時間。
兩人無暇顧及說話,因為一瞬而來他們面對着的,是操場上混沌一片的蟑螂。
蘇狸發覺,操場上蟑螂的數量越來越多了,之前飛蛾的那一波時,蘇狸留意過,飛蛾的數量是在逐個減少的。但是這蟑螂,真的打不完,還越來越多。
果真是打不死的小強。
蘇狸和費索倆人各自占了一個人像石台,這些蟑螂揮動翅翼,是可以小幅度飛躍的。但貌似不是全部。
費索手上透亮的白絲如利刃一般,出鞘而上,一根一根鋒利至極。
蘇狸這邊便是用着她早先準備好的東西去攻擊防守。