“這把遊戲輸了對你有什麼好處嗎?”賀清無語。
一把遊戲當然不會因為一波空藍就輸掉,賀清這麼說隻是為了不讓老闆的話掉地上。
emit不負衆望地繼續展現自己的腹黑攻擊:【這把遊戲輸了對我沒好處。】
【但是如果劣了,你們說不定就十五投了。】
【你不就能快點來和我玩了嗎?】
“你對我的愛真是充滿心機。”賀清啧啧。
emit:【沒點心機怎麼玩輔助?】
【更何況是配你這種水平的ADC。】
賀清看着彈幕愣了一會,後知後覺反應過來:“老闆是在誇我嗎?”
emit:【也許吧。】
【如果你這把能赢快點,我或許會更認可你的遊戲水平一點。】
老闆的話仿佛一劑督促,賀清加緊操作,居然真把對面打得十五投了。
“老闆上号。”賀清趕緊和emit開了遊戲,按照之前的約定選了刃傑。
刃傑的機制是通過被動在周身儲存飛輪,發出平A時會扔一枚飛輪出去,當飛輪回到手上她就可以發出第二下平A。
由于輪子的飛行速度與攻速相關,再加上離攻擊目标越近輪子的飛行路徑越短,刃傑很吃攻速與移速。
令賀清吃驚的是,emit這次既沒有玩下水道也沒有用法刺當輔助,居然好好選了英靈。
emit選的玫咖是典型的軟輔,屬性機制與刃傑很搭。
老闆今天又是菩薩!賀清熱淚盈眶地進了遊戲。
emit玫咖玩得也相當不錯,被動的把握和技能的時機掌握得相當好。除此之外,玫咖其實是個遊走型軟輔,但emit一直沒有遊走,反而住在下路給賀清打優勢。
直到六分鐘時,賀清第一次感覺到了不對勁。
對面選的是硬輔,這波上來開到了賀清。
賀清沒帶淨化,此時動彈不能,眼見着敵方ADC就要上來跟傷害,賀清眼巴巴等着emit來Q自己一下。
玫咖的Q可以給隊友套上護盾。
而emit就這樣在賀清的眼皮子底下出Q了。
但Q的是對面ADC。
她不僅出Q了,出的還是用E技能強化過的Q。
玫咖Q對面,可以造成傷害和控制。
于是血量本就不健康的賀清,被對面硬輔活活近身A死了。
黑屏後,賀清心懷淡淡的死意,望着黑白屏幕繼續看下路對局。
她本以為對面下輔聯合會把玫咖也收掉。但沒想到emit的玫咖傷害十分強勁,一頓爆發加拉扯,就把對面ADC也殺了。
兩個剛殺完對方ADC的輔助此時也沒有再擊殺對方的能力,在原地互相亮了個表情就互不打擾,開始各自偷吃ADC趕不上的殘血兵。
也許是emit剛剛覺得對面ADC那血量能殺吧。賀清暗自嘀咕。
很快她回到線上,卻發現剛剛的情景竟然又一次梅開二度。
不同的是,這次對面的ADC血量很健康,但emit還是選擇了不Q自己。
望着黑白屏幕,賀清心如死灰。以這次對面ADC的血量,玫咖恐怕要被兩人圍毆緻死了。
但接下來玫咖的傷害讓賀清瞪大了眼。