第一個小石頭人到了桑非晚面前,它舉起雙拳,重重砸向面前這個不知死活的人類。
桑非晚眯着眼,抓住了這個稍縱即逝的時機,腳步一錯,微微側身,躲過那拳,然後雙手撐在落地的石頭拳之上,借力而上踩在了半人高的石頭拳之上。
趁着石頭人拔出拳頭,她站在緩緩離地升高的拳頭上,跟着調整身形和步伐,維持平衡。在快要被甩下去時,一個貓腰,高高躍起,靈巧地鑽入高處一個扁圓縫隙,進入了中空圓柱内部,這裡恰好能容下一個身位。
成功落地的桑非晚,臉上浮現出笑容,這套以前可能會失誤的動作,她現在遊刃有餘。
這裡是一處地形BUG,隻是太刁鑽,隻有唯一特定的角度能進入,身手好也要多次嘗試才能成功,所以前世在被發現後,能利用的人也寥寥無幾。當時開服也有幾個月了,5級怪物的收益不太影響大部隊的平衡,官方就也沒有修複,隻當是給玩家找樂子。
桑非晚透過石頭縫隙,專挑小石頭人的關節縫隙戳,那是小石頭人防禦薄弱的地方。
被鐵劍戳中的小石頭人頭上飄出了鮮紅的數字,-5,-5。偶爾也會有較大的黃色暴擊數字,-10。
每個石頭人的弱點是一塊凸出的長着青苔的小石塊,分布不一,如果剛好暴露在她面前,她就不客氣地加快速度死命戳。
好在小石頭人智商不高,血量低的時候也不會逃跑。第一波小石頭們全部化為粉末,變成了桑非晚的經驗。
由于是越級刷怪,有經驗加成,加上單獨擊殺有着100%貢獻,雖然這不到十個小石頭人耗時十幾分鐘,但是卻讓她升到了1級23%。
但是古藍的怪物也不是那麼好對付的,普通玩家單挑同級怪已經算吃力了,大部分玩家都是組隊才能越一到兩級殺怪。
桑非晚将升級得到的1點屬性值分配到敏捷上。
清完第一波石頭人,她從背包中掏出倒計時卷軸使用,化為一道白光拔地而起,繼而出現在石洞入口的傳送陣。
此時小石頭怪已經陸續刷新,桑非晚繼續重複上一波的打怪操作,路過之前石頭人陣亡處時,沒忘順手撿起掉落的物品塞入背包。
這波清怪用時少了一些,桑非晚升到了2級2%,又給自己加了1點敏捷。随着最後一隻石頭人倒地,在逝去之處,刷新了一隻7級精英石頭怪。
桑非晚精神一振,精英怪是概率刷出的,她運氣不錯。
比起普通小石頭人,精英石頭怪個頭更大,雙拳砸地會引發震動,除此之外還會投擲石頭。但是很可惜,這裡的水晶石的硬度很高,投擲的石頭并不能攻破石壁。
桑非晚預判很準,精英石頭人發動的每一波震動到達腳下時,她都能靠跳躍完美躲過餘波。十分鐘後,精英石頭怪怒吼着化為了粉末,原地留下了一個閃着藍光的小圓環。
掉藍裝了!桑非晚用劍把小圓環挑了過來,拿到手中查看,那是個戒指,上面鑲嵌着一個心形水晶石。
石心戒指:中級寶品,尺寸1X1X1,負重+0.1,力量+8,物理防禦+2,負重+10,智力-1。
有一點弱智啊,桑非晚挑了挑眉。
但她還是立馬戴上了石心戒指,負重+10,這可是好東西。
提升負重意味着提高效率——她能減少回去清背包的次數。
這隻石頭人精英怪讓桑非晚整整升了半級多,目前已經是2級71%。
系統:你感覺到有一點累了。
系統提醒桑非晚關注體力值了。
如果不管的話,系統後面還會提示一次,例如“你感覺很累,快要昏倒了”。這可不是吓唬人的,如果再不采取措施恢複體力的話,真的就會昏倒。
昏倒的後果很嚴重,會永久扣除1點随機屬性值。
桑非晚掏出從酒樓購買的小湯包,在安全區快速吃掉,然後一邊引怪,體力值一邊緩慢上漲。
血量和靈氣值會随着升級而重置到100%,但體力值不會,隻能通過吃食緩慢回複。
等到她的等級突破3級後,5級的小石頭人有點不夠看了,便停下練級,此時卷軸還剩餘三分鐘,也不算浪費。
撿了不少石頭人掉落的怪物材料,負重目前是52/70,目前提示處于中度負荷,得回去清理背包。
這不得不提一下坑爹的背包系統了,為了追求極緻真實體驗,背包有空間上限,人物有負重上限。
背包空間滿了,就算還沒達到負重上限,也無法撿東西。
但如果負重滿了,後果很嚴重。
負重60%以下不影響角色活動,60%以上逐漸影響人物的動作速度,如果堅持不清理背包,玩家負重大于100%時,無法做出攻擊并且走路速度像烏龜。
古藍裡還有專門打劫的團夥,一般就在回城鎮的必經之路埋伏,專門盯住看起來走路遲緩的玩家。
也會有高手玩家釣魚執法,假裝走路遲緩,反過來将打劫團夥打劫了。
這隻是古藍江湖的一幕,愛恨情仇,何其多也。
不過桑非晚沒有急着回去,往最深處走,有一處白銀寶箱。