蒂米,女,一個玩基建遊戲被蝙蝠人NPC吓掉線的掉檔次玩家。
一手捂着心口,一手捂臉,蒂米坐在遊戲倉裡半響沒說話。
那股子勁過去,犟脾氣又上來了。
直接再度上線,進去就是熟悉的小閣樓。
時間不知過去多久,這時候就體現出一個計時物品的重要性了。
可惜蒂米這個流浪者的遊戲角色除了一身衣服,其他都沒有。
繃帶怪人裹着大衣皮,被操縱着蹲在閣樓上。
思考人生,有些無聊。
這就是極高自由度的壞處了,沒有強制的線索任務,全靠玩家在地圖裡到處探索。
而且在遊戲裡每一分每一秒都像現實一樣,需要自主分配,連在那發呆一會,都能感覺到時間的流逝感。
蒂米起身,扶住帽子,從閣樓上翻下去,雙腳落到底側伸出的露台,整個人躬身下沉洩力,大概有四米高的距離,這具身體下來得輕輕松松。
她不知道自己掉線又上線,對于NPC視角是怎麼樣的。
一陣風吹過,蒂米遮遮臉。
左右看看,豎着耳朵聽有什麼動靜,怕蝙蝠人還沒走。
不由松了口氣:“~自己吓自己~”
轉身,雙手扒住牆,要攀牆跳到巷子裡,差點踩到還倒在那的家夥。
年輕真好,倒頭就睡。
他們倒得扭扭歪歪,有點礙着人走過去,這些人壞。
這六個偶爾叫喚兩聲,昭示着人還有氣,别看蝙蝠人揍人痛,但沒把人給揍死,蝙蝠人好。
能夠一打六,那個蝙蝠人着實厲害,被他吓了一下,好像也不丢臉。
蒂米蹲下來,拍了拍其中一個青紫發腫如豬頭的臉:“喂,醒醒,你把你上線名字說一說。”
豬頭臉茫然地哼唧兩聲,吐出一個名字。
有了名字,蒂米就可以直接用基建遊戲系統檢索了。
蒂米站起身,轉身,旁邊不知何時輕輕落了個人,黑乎乎的,低沉嘶啞的聲音問:“你到底是誰?”
啊!
蒂米心髒快了一拍,雙手緩緩放下來,就這麼擡頭看向去而複返的蝙蝠人。
這裡是東區遠離工業園的巷子,四周都是一股股血、屎尿等臭味裡混雜着帶着硫的刺激氣味,偶爾不知道哪裡吹來的風才會送來一點新鮮空氣。
這附近人員混雜,每天發生點流血殺人的事情,說不準下一秒就會鑽出什麼殺人不眨眼的家夥來。
在這樣一個地方,背後靈一樣突然出現一個人,夜色還深沉地勾勒出他高大強壯得過分的身影。
那頭頂非人感的尖耳,護臂上還有刀片,嗓音仿佛來自地獄,帶來威脅感和不安全感分分鐘能壓倒一個人的神智。
蒂米雖然是操作着一個流浪漢身份,但是眼瞧着對方好似蠢蠢欲動,隻要她不配合自己就得挨揍。
那繃帶流浪漢能夠打赢這個蝙蝠人嗎?
都說了這是一個自由度極高的格鬥跑酷遊戲(bushi),蒂米是玩家,蒂米自信了,沖出去了,被一拳掄倒在地了,臉和大拳頭親密接觸了,帽子也落在地上了,幹脆躺平了。
躺倒的蒂米擡頭看向哥譚的夜空,用被打得眼皮耷拉視角變小的眼睛試圖從中找出幾顆星子,沒找到,看來哥譚環保還得抓。
蝙蝠怪人居高臨下,蹲在旁邊,大塊的胸甲就在蒂米眼珠子前。
“說,你在幹什麼?”
蒂米感覺得到對面在審視她,尤其凝在她現在被繃帶纏住的臉,她懷疑對方想扒拉自己的繃帶,連忙捂住臉:“别動手,我從小就自卑,我臉難看,用綁帶纏起來了——你是在查東區的精神藥劑的事情嗎?”
“你知道什麼?”
蒂米自認自己打不過蝙蝠人。
自己的角色确實靈活,跑得快且沒痛感,但是對方精通格鬥且裝備精良,自己并不想慘兮兮地上趕着當一個好用的沙包,有損玩家形象,便配合地說:“我叫傑克,剛剛聽到了一點,我猜測你們說的是精神病制造試劑。有人通過救助站發不明藥品,你調查的試劑可能就通過這個渠道,被許多東區人在不知情的情況下當作止痛藥、精神疾病治療藥物來使用。你就将這六個人留在這嗎?”
借一下那個NPC的名字和剛剛查看的設定咯。
“你不是哥譚人?”
蝙蝠人記憶沒有錯亂,這個人本來是倒在小閣樓上面一副睡着的樣子,而這樣的人在哥譚很多,蝙蝠人本來不會管。