鬼瞳的徒弟是要替鬼瞳辦事的,這塊牌子,他帶着才能更好的為鬼瞳做事。以前他就沒怎麼用過這塊牌子,因為鬼瞳根本就沒讓他出手,都是讓他待在店裡面學習,現在這塊牌子終于派上用場,而灰銀也通過它發現,鬼瞳認識的人是真的多啊!
灰銀收回牌子,這位尊者再也不會看不起他們了。當然,面對茲血塔那,他還是一副想要靠近的态度,現在跟之前不一樣,這時候灰銀說的話他就能聽得進去:“尊者大人,您過度的打擾我家主人,那不太好吧?”
尊者見茲血塔那後退一步,連忙道:“别誤會,在下是想要看一下你們的數據。既然你們來此,那就是來魔窟選寶物的。”他向在場的幾位展示了大廳那些門的作用,隻見他一揮手,空中就出現了一塊熒屏,熒屏上的那些門的上方出現了字,實際的時空門的中間由什麼都沒有變成中間出現了一團藍色旋渦:“大廳四周的門是時空穿梭門,通過了我的考驗,你們就可以進入魔窟了。你們有一定幾率在考驗中獲取寶物,我的考驗就是,你們自由選擇一扇門進去,每一扇門代表一個故事當中的時間。你們自由選擇故事中的某一個任務做任務點。”
他這就把每個時空門的故事都放在熒屏上,每一個故事都像電視劇百科那樣展示,這樣他們看的清楚些。
百科裡邊有很多故事人物,這些都是可選性人物:“這上邊的每一個人物,都是你們可以選擇的,故事大概都在上面,但是故事劇情不一定會按照這上面顯示的來。你們要做的,就是修複故事劇情。你們也許聽說了,任務就是調整時間,這調整時間,其實指的就是,修複故事中發生錯誤的地方。”
他這麼說,茲血塔那想了想,就明白了:“哦,你給我們的故事就像是遊戲劇本,這裡邊,一些穿越者的行為會打斷故事發展,讓人物角色形象徹底錯亂,比如正派變成了反派,反派變成了正派。那故事需要回到正規嗎?”
這位尊者搖了搖頭,“不用,你們隻用修複角色就行了。故事中已經發生的事很難改變。你們可以把這些故事當做遊戲故事。”
他們也是真實發生的,這些故事就是真實發生在某個國家某個區域的故事。
這後面的話,尊者沒說,他覺得自己也不用說,茲血塔那邊看這些故事邊說出了自己的想法:“我認為,這就像遊戲世界拜托你這個管理者,幫他們找人修複系統bug。這個系統bug是人物問題導緻的,一個惡女被穿越者說成了正派,所以有一本故事的劇情線出現了錯亂,那個惡女成為了原本故事中的主角,原本的女主反倒被穿越者說成了配角。這樣的後果就是穿越者在那條時間線上做的所有改變,在時間的洪流中會延伸至其他的時間線,這導緻其他任務世界的任務也會有一定幾率會因為穿越者脫離劇本。故事都是分開來,單獨進行的,他們就像是有一個個自己的領土,但都在一個地方-劇本世界,遊戲世界。”
她看的那塊熒屏足夠大,能讓她,以及他的夥伴都看得到這上邊顯示的文字,阿代看着這些故事,想到鬼瞳以前做的事,看法跟茲血塔那是一樣的。
茲血塔那還沒說完:“原本劇本中的人物是按照劇本在走的,隻要故事完成了,他們的任務就可以結束了,回家休息了,但是有的遊戲人物工作者開始将現實與工作弄混。現在很多體感遊戲都選擇用真人充當故事角色NPC,這導緻工作者弄混遊戲世界與現實世界,工作者工作結束的時候,以為自己還是故事劇情中的NPC。假設遊戲工作者上線了,故事人物以為自己能夠受自己的控制,其實他們的劇情都是内定的,在穿越者穿越進來後,穿越者發現了這一點,劇本人物發現他的異常後,漸漸的意識到這個世界的不一樣,這個人的不一樣,那麼他們就會産生自己的意識,自己的思維。工作者不再操控遊戲角色的這段時間,他脫離遊戲世界,遊戲角色卻還在進行原本的任務故事。這就是不正常的,這會給其他人持續帶來影響。”
“是這個意思吧?”她說的十分清楚,這樣講,就連最笨的拜銘流利都知道選擇故事任務做任務點是什麼意思了。時空殿堂管理者聽她這麼一說,剛開始人都是懵的,因為他發現,自然之神居然全都猜對了!