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等遊徽離開後,謝聽霜睜開眼睛。
系統見她蘇醒,湊上前來,期期艾艾地問:[導演,以後可不可以多來點這種反派劇情,我還想再演兩集。]
語氣中夾帶着連它自己都沒能注意到的心滿意足。
按照謝聽霜的劇本,它酣暢淋漓地演了一個黑化的玉靈,過劇情的時候全情投入,又痛又爽,情緒阈值瘋狂攀升,直到現在還沒能完全走出來。
盡管它其實手握後續的劇本,心知肚明這就是自己近期最重的戲份了,但也不妨礙它找謝聽霜加戲啊。
暫且不提其中的超強參與感,在以往的任務中,執行者大多都是把任務目标捧得高高的,自己又虐心又虐身,就為了博得天命之子的一點點歡心。
它剛出廠的時候,同情心泛濫,偶爾也都會覺得自己的宿主可憐。
不過局裡的任務流程就是這樣的,除卻攻略類任務,其他的輔助類、配角類、炮灰類……總免不了圍着天命之子打轉,大家都一樣,隻能慢慢習慣。
像謝聽霜這樣的清流,縱觀系統生涯,它也就遇見了這麼一個。
——不把天命之子放在眼裡不說,甚至從未掩飾過迫害天命之子的意圖。
偏偏留給它參演的角色,又上頭又上瘾,讓它的每段數據末梢都感受到了舒爽的麻意,完全不想生出質疑謝聽霜的心思。
面對系統表示沒演夠的請求,謝聽霜卻含笑搖頭:[反派戲份……倒是還有一些,但遊徽的入魔值已有95,短時間内不能再受這種強度的刺激了。]
入魔值若是到了100點,就會徹底固定下來,當前數值差不多到了極限……她還有另外的安排,得留幾點入魔值作為容錯區間。
謝聽霜這麼一說,系統的理智大幅回籠,突然回想起了局裡制定的攻略方案——天命之子有十二個,謝聽霜就要死遁十二次,同時死法必須溫和且合理,不能讓天命之子受到心理上的刺激。
按照原計劃,謝聽霜得平平安安壽終正寝。
這樣才能最大程度降低天命之子的黑化趨向,在攻略成功的情況下,以“心愛之人的遺願”将他們的入魔值固定為零。
這段時間,謝聽霜本人倒是對他持以溫和友善的态度,但刺激也絕對沒少讓他受啊!
系統細思極恐、系統大驚失色、系統呆若木雞。
顯然,第一條攻略線已經被謝聽霜玩出花來了:天命之子不僅以為她隻能再活五年,且黑化趨向多次觸發,入魔值已經高達95點。
更為關鍵的是——
遊徽那顆有情道的道種,确确實實是正在枯萎,且毫無轉圜的餘地。