把遇刺的案件交給科特隊,管理員就沒再跟進這件事。
因為管理員已經有所明悟,這個遊戲,光看名稱和遊戲簡介,似乎是個模拟經營類的遊戲,實際上卻整合了RPG、ARPG、AVG等遊戲玩法。
她能感覺到,随着一天天過去,某些事正在她的視線範圍外慢慢發展,那也就意味着管理員不能把自己陷在某個事件裡一路追到底,像RPG遊戲一樣去線性地做任務。如果這樣做,就好像AVG遊戲裡你隻去某個場所閑逛,那就會錯過許多NPC和事件,直接抵達某個最平庸的結局。
接下來的幾天裡,管理員一邊繼續推進人口普查,一邊跟進北區一村的廉租房申請和認購的情況,一邊……一邊去商人NPC那兒閑逛。
商人NPC油鹽不進,這讓管理員很苦惱。NPC的不合作态度,幾乎是明示了這就是一個需要玩家攻克的BOSS,他身上肯定有戰利品。
可,該怎麼做呢?
管理員其實也不是完全沒有頭緒,既然是商店……是不是要在他的店鋪裡消費超過多少金額,才能讓商人NPC亞波改改對自己不假辭色的态度。但問題也就在這兒,亞波商店裡的商品說到底是面向市場的,也就是說,是不能用城市資金購買的,隻能用個人資金。而管理員現在身無分文,口袋空空,還在眼巴巴地等着第一個結算日呢。
于是她隻能無奈地晃悠到亞波的五金店外,遠遠地就見商人NPC亞波正彎腰駝背地坐在店門口的小矮凳上,吧嗒吧嗒地抽着旱煙。
他似乎也注意到了管理員……和悄沒聲地跟在她身後的五六條小尾巴。那些小尾巴倒也不是鬼鬼祟祟地跟蹤,而是和管理員間隔了大約四五米的距離,就這樣綴行在她身後。
管理員再怎麼粗神經,幾天下來也發現這些跟蹤者了,她也不介意,利用時間暫停把他們挨個找了出來,強行給他們都做了登記,發了身份證,然後就提議說想要跟蹤她的話,就大大方方地跟着吧,她不介意。
來自不同勢力的跟蹤者們面面相觑,有些人見情況有變,轉頭回去報告了,也有些人欣然應允,就跟了上來。
于是管理員明明隻是出來逛逛,那架勢卻搞得仿佛是大佬出門巡街。
“呀,那個平頭,不就是在維克手下幹活的那位行動隊小隊長嗎?”
“那位,不是科特隊的……?”
“哇,巴别塔安保隊的……”
圍觀群衆把管理員身後那些“跟班”們的底細都掀了,但管理員并不是很在意,她不動聲色地翻看着這些人的身份和經曆,發現那個被周圍群衆指認是巴别塔賭場安保隊的人,他的真實身份是星團評議會派來的卧底。
星團評議會啊……