所謂的大餐,其實也就是學院餐廳的自點菜。
撒穆爾一邊吃還一邊抱怨:“要是能出學院就好了,我們能去吃更好吃的。”
還不等克萊德說兩句安慰的話,撒穆爾就已經把自己哄好了。
“算了算了,這個季節能吃到冰海蟹鉗肉已經不錯了。”
冰海是地處大陸南邊的一塊海域,那不屬于任何一個王國,也沒有官方的名字。
由于那裡常年都低于平均海水溫度,據一些水屬性的覺醒者說,海深處應該有萬年的冰層,但這種說法一直沒有被證實。
所以大陸上的蟲族也隻是用“冰海”來稱呼它。
所謂的冰海蟹,其實也是泛指那片海域裡的螃蟹。
海水冰冷,但那裡的海洋生物體型卻異常巨大。
一隻普通螃蟹光是背甲都能長到兩三米,如果算上八條腿的長度,能有足足十幾米。
由于體型巨大,冰海蟹的戰鬥力也直接翻了倍,捕捉難度也就成倍飙升。
所以理所應當的,冰海生物的價格都不是一般蟲族能負擔起的。
而現在是年底,幾乎是一整年最冷的時候。
冰海裡的生物和其它海域裡的不同,它們都是在冬季才儲存好脂肪和能量,準備交.配繁.衍後代。
冬天是冰海海生物肉質最緊實、味道最鮮美的季節,但由于這會兒的生物恰好是一整年的體質巅峰,所以也異常難以捕撈。
一隻冰海蟹平常價格大約是一百金币,但在冬季卻要兩到三百金币才能買到。
一百金币足夠村子裡的一戶蟲族過一輩子,所以這種東西對克萊德來說非常奢侈。
雄蟲基本隻吃蔬菜和水果,但也不是完全不吃肉類。
撒穆爾本來打算點兩隻蟹鉗,但在克萊德的強烈要求下改成了一隻。
一隻生的蟹鉗長度超過一米,烹饪時會把硬殼砸開并砍成小塊。
克萊德從小山一樣的蟹肉裡挑了一塊中等偏小的,用專用的貝殼小勺挖了一塊放進口中。
蟹肉絲滑如奶油,沒有一絲腥味,舌尖一頂甚至能感受到淡淡的清甜。
确實非常美味。
克萊德吃完一塊後又拿了兩塊小的,沒幾下就吃完了。
他那病号餐吃了太久,撒穆爾怕他不習慣普通的飲食,特地準備了一份做了特别調味的蔬果燴。
燴菜裡放了腌制過的漿果,口味酸甜。
克萊德吃完蔬果燴菜後也飽了,隻喝着放了生姜末的紅茶,看着撒穆爾大快朵頤。
撒穆爾吃飯速度還是一如既往的快,食量也不像普通亞雌,向來大得出奇。
于是沒一會兒,那盤将近八公斤的蟹肉就全進了撒穆爾的肚子。
克萊德正胡思亂想,撒穆爾的胃說不定連着一個黑洞時,對方的一句話直接讓他一口茶噴了出來。
“咳咳咳......你說、說誰?”
好不容易把氣咳順了,克萊德回過頭就看見撒穆爾正一臉不解。
“埃德加爾啊。”
克萊德時隔已久地感到崩潰。
埃德加爾。
那可是這個冒險遊戲的主角啊!
遊戲主角怎麼會跑到米勒克學院來,這個年紀他不是還該在出生點過新手任務的嗎?
弗蘭特克斯A.VG,這款遊戲有個非常特殊的設計。
一般來說,冒險遊戲要麼不限時,玩家可以自由行動,不管中途做什麼,隻要按照任務提醒最後完成任務目标就行。
要麼就會卡任務和條件的觸發時間,比如會在某年某天自動觸發劇情,特殊情況下遊戲甚至會強行換地圖。
弗蘭特克斯A.VG的模式不同于任何一者,它的時間線是可折返的。
前世買入遊戲後,克萊德一直沒有足夠的時間去完成任務,基本每天隻是登入遊戲采集草藥、制作藥劑,或者狩獵、制作武器防具。
他每次就隻是收集材料,壓根沒管主線,而遊戲裡的時間流速和現實又并不一樣。
遊戲裡他的人物時間已經過了好幾年,早就超過了主線任務裡的年齡,但任務也不會被判定失敗。
這就是因為一旦克萊德繼續進行任務的話,人物的時間會再次和任務同步,但玩家所保存的遊戲時間不會退後。
比如,遊戲人物是10歲時,玩家接受了“采集30株雜草并在一年後提交”的任務,但玩家卻花了兩年采集了60株才去交付。
那麼在任務完成的時候,遊戲會把人物時間修正為11歲,同時背包裡還會剩下30株多出來的雜草。
這種設計有利有弊。
好處就是不用像上班打卡一樣去趕着完成任務,有一定自由度。
而玩家也不會因為錯過時間,在後續進行任務時,和遊戲固定劇情内容産生時間上的割裂感。
想象一下,如果遊戲人物都七老八十了,卻還要對着一個十幾歲的孩子叫哥哥姐姐,那多少會有點怪。