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第13章 第二場

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【章首排雷:小說家秒倒,兵王出事】

【注意,因為不可控因素(指骰娘)的作用,您将在本章看見嗷嗷飛鼠與牛逼上北大先生極為OOC的陰間操作,包括遛鬼秒倒、帶遺産機、救人震懾三個陰間情節】

從足以容納多人的床上醒來,你自知并不是個貼心的【“玩伴”】,所以心安理得并自我感覺良好地整理【儀容】,奔赴今天的【下一場遊戲】。

地圖(按照排位小圖、排位大圖、非排位地圖及更新順序進行地圖排序,即:軍工廠、聖心醫院、紅教堂、永眠鎮、唐人街、湖景村、月亮河公園、裡奧的回憶、白沙街瘋人院、閃金石窟、不歸林、以及克雷伯格賽馬場):1d12={12}(克雷伯格賽馬場)

你很快得知今天的遊戲發生在一個【陌生的地方】。

一座【賽馬場】?你暗忖,能夠讓馬兒暢快奔跑的賽場,從【占地面積】上就不能和上一次那【狹小】的場地相比。地圖的改變意味着你的【遊戲策略】也要發生改變。

監管者:1d28={7}(黃衣之主)

你聞到草垛的味道,但還有一股【危險、凝重而又潮濕的氣息】萦繞你的鼻尖。你不知道該如何描述那種令人【毛骨悚然】的感覺。所以那【到底是什麼】?

求生者:3d42={16、34、8}(舞女、“小說家”、傭兵)

和上次初來乍到時殘缺不完整的遊戲不同,這次的你終于見到了按理來講應該存在的自己的【“同伴”】們。

你微微挑眉,望着其中的【熟人】,到自己的位置上落座。

衣着【華美】,打扮【精緻】而又【方便行動】的女士朝你投以視線,你禮貌地微微朝他【颔首】。

她不再看你。但你,反倒開始受折磨于【腦海内】湧現出的【鈍痛】了。

另一位神情冷淡而憂郁的男士不知何時開始【觀察】你,你能感覺到他身上那種想要把你【看透】的氣息。

他似乎想要和你【交談】。

但你裝起了傻,假意沒有收到那份【暗示】。

隻是一場遊戲萍水相逢的過客而已,你【沒有興趣】與他們中的任何人有過多的交流,隻是默默等待着遊戲開始的【鐘聲】。

遊戲開始時,你:1d3={2}(準備破譯密碼機/撞鬼/玩一玩自己的手持物)

你本打算【破譯離自己最近的那台密碼機】,誰料一隻【巨大】的身披【黃袍】的怪物驟然從【草垛】後冒出,它的身上散發着你曾在【傳聞】裡聽說過的【不可名狀之物】的氣質。

你不得不轉變策略,轉而在最近的【闆區】内嘗試牽制它。

1d100={5-5}(大成功)

你很快【擺脫】了它的追擊。望着監管者丢失目标後轉身離開,你從容地從木闆後起身,觸碰到離自己最近的那台密碼機迅速開始【破譯】。

1d100={63}(失敗)

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