“【竊賊】出生自帶【短接】技能,不用車鑰匙也能啟動車輛,兩條腿再怎麼追也跑不過四個輪子的。”沈璨停頓了一下。
“重點在接下來的正負特征選擇。《末日之後》提供了大量的正面特質和負面特質供玩家選擇,選取數量沒有上限,但每一個正面特質必須搭配一個負面特質。很多新手一看到負面特質就不敢下手,甯願頂着一身白闆進入遊戲。實際上,部分負面特質搭配好甚至可以當優點用。
比如【體重過重】這一負面特質。遊戲中玩家的體重共有五個階段【極度肥胖】、【體重過重】、【标準身材】、【體重過輕】、【極度瘦弱】,每一個階段都會産生相應的BUFF。
體重過大,跑步速度減慢,移動時更容易發出聲響,翻越圍牆時也更容易摔倒,但負重更高,能背更多東西;而體重過輕,首先攻擊力減弱,負重降低,其次也更容易骨折。
初入遊戲的新手容易陷入這樣的怪圈:找不到吃的→體重減輕→攻擊力下降→打不動喪屍→找不到吃的→體重繼續減輕→攻擊力再次下降。我推薦新手可以選擇【體重過重】這個負面特質,等餓到标準身材的時候差不多也領悟到一點經驗了。
如果是不缺食物的玩家可以同時選擇【體重過輕】+【暴食】兩個負面特質。【暴食】這個特性能幫助我們在初期快速增肥,達到【标準身材】後【體重過輕】的減益效果自動消失,相當于白送了一個正面特質。”
沈璨一邊說話,手上同時快速地點擊着,三兩下就完成了特質選擇。
“這是我慣用的加點,僅提供參考,不推薦新人使用,首先是負面特質:
【暴飲:你比其他人容易口渴】
【暴食:你比其他人更容易饑餓】
【體重過輕:你比其他人更瘦】
【嬌弱腸胃:你比其他人更容易食物中毒】
【腸胃應激:代謝值累積更快,代謝需要花費更長時間】
【免疫缺陷:你比其他人更容易生病】
【愈合緩慢:受傷後需要更多時間恢複】
【煙瘾患者:不抽煙時壓力持續累積,抽煙後一次性清空所有壓力值】
【閱讀障礙:你在閱讀時會花費比其他人更多的時間】
【受傷:開局随機部位受傷(非緻命傷)】
【赤手空拳:進入遊戲不攜帶任何東西(包括衣服)】”
此話一出,直播間的觀看人數瞬間從二十來個一下跳到了五十人,看得出來大家都備受震撼。
[什麼東西?這麼長一串?敢點三個都是挑戰極限的勇士了,主播别逞強硬裝OK?]
[我看看……吃得多拉得多,還容易吃出毛病,還抽煙,還笨!看書都看不明白,這不純純廢物一個!]
[???這還怎麼玩!搞笑的吧]
沈璨不急不慢地說道:“别急,我一個一個來說。首先遊戲不缺水,食物我有辦法找,有了吃的【體重過輕】特性也就解決了;
【嬌弱腸胃】隻吃新鮮熟食可破;
【腸胃應急】的話,遊戲内有排洩系統,随時間累積,多上廁所就好。實在憋不住就尿身上,雖然角色會傷心抑郁,喝點酒吃點藥就能消除負面影響;
被喪屍咬到必死無疑。【免疫缺陷】加上【愈合緩慢】,小病不用看,大病不用治;
【閱讀障礙】降低技能學習速度,但《末日之後》本就是個慢節奏遊戲,最不缺的就是時間,後期慢慢看不影響。
這次選擇的地獄難度,角色要面對的喪屍數量翻倍,壓力肯定居高不下,但有【煙瘾患者】這個特質在,無論多高的壓力值,一根煙下去全部清除。此外,在遊戲地圖的酒吧和加油站能找到大量的香煙,不行還能自己種煙葉手搓,實在是很好用的特質。
【受傷】和【赤裸出生】更沒什麼好說的。等傷口愈合這條特質完全是白送,裸着開局也好解決,喪屍身上的不也是衣服嗎?”
“正面特質如下:
【賽車手:你的駕駛經驗老到,熟悉各種車型】
【聽覺靈敏:你比其他人能聽見更遠的聲音】
【夜間視覺:你比其他人在夜晚看得更清楚】
【稍加休息:比起其他人你的體力恢複速度更快】
【腳步輕俏:你在移動更不容易發出聲響】
【熟練逃兵:你比其他人跑得更快,翻越圍擋時更不容易摔倒】
【幸運:比起其他人,幸運女神更青睐你】
【垃圾山的統治者:更容易在垃圾桶裡發現被遺漏的物品】
【強壯軀體:你比其他人能打出更高傷害,背更多東西】
【家務達人:比起其他人,你在整理、轉移物品時速度更快】
【負重騾子:你超級能背】”
彈幕一看沈璨選擇的正面特質,頓時樂了:
[負、重、騾、子! ]
[一個走路很輕素質很差的竊賊,決定在末日後偷光所有大house。]
[錯了,主播玩的不是《末日之後》,而是《小偷模拟器》]
[我明天搬家,主播接單嗎?]
沈璨忍不住輕笑着搖搖頭,鼠标移動到【開始遊戲】。
點擊,确認。
接着,沈璨眼前一黑。