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第23章 負收益的配合

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作為唯一沒被手榴彈炸到的人,鄭計是光閃三人中最早發現那枚手榴彈的。雖然何子銘的操作很隐蔽,但能憑空出現在召喚師手上的軍綠色物體也沒幾個。

他不是輔助位,自然不像梁卓那樣對召喚師的“金錢”有那麼準确的衡量。憑着直覺行動,反而沒有那麼多顧慮。

機會轉瞬即逝,他第一時間喚出【戰矛】,在何子炎右手蓄力準備投擲的時候,自下而上一記挑擊。

阿瑞斯的戰矛攻擊強悍,沖擊的力度将何子銘的召喚師擊飛,但他的手榴彈卻并未因此脫手。反倒是阿瑞斯躍起準備進一步突刺他時,還在空中的何子銘翻轉左手,擊飛狀态下将已被他換到左手的手榴彈直接扔出。

手榴彈很珍貴,何子炎下意識地做了右手投擲的假動作,他很慶幸自己沒有直接用。

雖然阿瑞斯的攻擊成功讓何子銘沒法瞄準地上的兩人,隻能亂扔,在一定程度上減少了手榴彈造成的傷害。但這短短三秒的局面發展,還是讓觀衆們都忍不住為光閃捏了把汗。

“光閃的配合真的是很大的問題啊。”解說很委婉地說,遊戲畫面中光閃三人的第一波配合甚至不能說是毫無收益,這完全就是負收益了。

梁卓用史萊姆黏液準備将召喚師黏在地面上,鄭計卻搶先出手将人給挑飛。從這完全相反的技能效果中可以看出兩人不僅沒有絲毫默契,而且可能都沒有任何交流。

團賽的5分是《天平》聯賽最有價值的分數,這點沒有人會有異議。開局三打一,對面還是翊鳴的輔助位,就這樣都沒有打出有效配合,光閃真拿團賽當單人賽打哪?而且局面看起來還不如各自打呢。

“地上有史萊姆,把他往中心牽。”雖然自己的角色被手榴彈炸得頻頻後退,但徐澄還是及時發現了剛才隊内的兩人的技能沒有配合起來。

幸好還有補救的方法,史萊姆已經黏在了地上,鄭計和翊鳴的召喚師在空中,有操作機會。

鄭計的戰矛已出,聽到指揮果斷放棄劈技,而是直接将武器刺入召喚師軀幹中,不收回。兩人相繼墜地,隻可惜他轉變戰矛角度的時機還是晚了些,召喚師的身體擦着史萊姆的邊緣落地。

戰矛和墜地的傷害雖強,但仍舊不及徐澄和梁卓被手榴彈炸掉的血量。何子銘一打三開局還能不落下風,【禮物盒】功不可沒。

因為手榴彈爆炸的沖擊波,徐澄和梁卓被從中心點推遠了一段距離,等他們迅速趕回時卻看見,兩個外觀上沒有任何區别的滿血戰神阿瑞斯已經開打了。

————

季雲成的出生點在暗面半山腰,從聽完薛明雲的部署到趕到光暗面交接的四分之三高度本來用不了這麼久的。

但何子銘說他有把握短暫拖住光閃三人,于是季雲成選擇相信隊友,在出生點不緊不慢地先給自己加了個【戰鼓】的攻擊增幅,才操作角色向上攀登。

【戰鼓】的增幅在控制位的盧影看來自然是不值一提,但它還是有着自己的優勢的——這增幅作用的不是“xx時間内”而是“下一次攻擊”。

隻要規劃的當,便可以提前使用。

早用早冷卻,晚用虧不起。

等季雲成趕到時,手榴彈的煙霧剛剛消散,鄭計與何子炎正處于落地後搖當中。他迅速近身一記橫砍,【嗜血】的被動疊加到攻速3%。

【嗜血】阿瑞斯角色被動。

效果:阿瑞斯視野範圍内任何人受傷(包括阿瑞斯自己),攻擊速度+1%

若2s内持續有人受傷則攻擊速度繼續疊加,最高疊加到正常攻速的200%。

當然,這個被動的特性一直就是“見者有份”。因為兩人的角色同為阿瑞斯,所以在季雲成的攻速疊加的同時,鄭計也分享了這種增幅。

或許是因為何子銘落地的位置實在和史萊姆太過接近,又或許是因為對指揮的話語過分遵從;鄭計做出了本局他最後悔的一個決定——他依舊操作着角色想将何子銘打入史萊姆黏液中。在又硬扛了季雲成的一擊後,他的戰矛固執地指向了對面的召喚師。

刺入的過程很順利,隻是好像……過于順利了。

【替身玩偶】召喚師商品目錄内商品。

效果:在自身原位置變出一隻替身玩偶,召喚師瞬移2個身位,同時解除作用于自身的一切控制類技能。

道具語音:“髒兮兮但是超級——貴的等身玩偶兔子。”

【這兔子都快跟史萊姆黏液一樣貴了。】何子銘在心裡吐槽了句。這下好了,剛才躲開史萊姆依舊沒用,替身兔子的錢還是沒省下來。他略感心痛。

俗話說得好:不摳門的召喚師不是好的職業選手。

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