玩家當中的法師群體不算多,但是總是富有“研究精神”。所以,為了防止好奇寶寶們各種深挖,季月當時在人物設計這方面還算用心。
畢竟,她也不希望自己和同事們辛辛苦苦創造的世界,因為自己在設計人物的時候不用心,結果被批評說“無關緊要的地方就胡亂瞎塗一氣”、“吃書”、“劇情莫名其妙”什麼的,這會是對整個幻夢的巨大打擊。
畢竟,幻夢公司的遊戲從來都沒有炫酷特效、精細建模,也沒錢弄一個高級服務器,隻有一群沒受過什麼專業技術教育、隻會在嘴裡喊着“我們有一個創世夢想”的傻子們。向來是靠着過硬的劇情和深刻的角色塑造在一水大制作當中擠出頭來的。
畢竟現在的時代,願意把世界觀徹底敲定、劇情都差不多編完整了才上市的M-RPG遊戲基本都絕迹了······更别提幻夢系列的遊戲玩起來基本要靠操作,不存在所謂的等級壓制,從面闆數據上看不出投入的精力得到的“回報”,因此大部分玩家很難保持熱情。
終究還是小衆類型。
但是就算小衆,也沒有華麗CG或者精美模型,幻夢也不想靠無腦刷怪升級、還有那些隻為了吸引眼球、一點都不合理的強行“反轉”、“洗白”劇情在市場上站住腳。
幻夢有自己的狼子野心,那就是想要“創造世界”。
中二的不得了,但是季月至今依舊會禁不住為了這句話而熱血沸騰。
在當初,通過幾部第一人稱單機遊戲得到了足夠的資金、啟動中二值爆表的“創世計劃”、正式開始制作【米拉瑞爾遊記】以來,不僅是劇情組,幻夢每一個員工都緻力于修改遊戲中每一個不合理的地方,增加能讓創造出來的世界變得更加真實的小細節。
重力系統,時間、天氣系統,液體和空氣的流速與溫度,能夠壓垮房頂的積雪,從小雨淋在身上的微妙觸感到暴雨砸在臉上的輕微疼痛,手心的柔軟溫度,278種不同食物、藥品的微妙口感。
集幻夢公司上上下下一共439名員工(包括兼職)的最高制作。
要是有人胡亂噴幻夢制作的劇情邏輯硬傷,劇情組一幫傻瓜同事們都得氣哭,客服小妹妹們還能一瞬間完成從仙子含笑到怒目金剛的轉變,把薄紗千水裙下的纖纖玉腿踩到桌上,糾集全員怼回去,告訴對方什麼叫海嘯。
但要是真的“噴”得有理有據······别的不說,估計劇情組當天就有人嚷嚷要回老家結婚。
——回什麼老家,想辦法改啊!
季月腦海中下意識出現了幻夢終極大Boss揮舞着策劃書怒吼的場面······
瑟瑟發抖。
總之,為了避免被範圍魔法“同事之淚”、終極大Boss的招牌技能之一“獅吼功”擊殺,季月對這個角色,真的,挺上心的。
根據當時編寫的劇情導入人物背景,專門分析了一套心理活動,盡量讓人物性格的養成過程合理化,再追加一些細節,比如口味偏好、禮節、習慣動作之類的。
最終合成了這個角色——
脾氣古怪的研究者
“利姆”
人類(?)
法師
力量:7-9
敏捷:8-10
體質:8-9
智力:16-18
感知:12-13
魅力:11-13
相當有天賦的藍袍法師,總是帶着陰森森的黑眼圈,脾氣古怪,也許還是不要招惹為妙。
這大概就是得到一定情報之後,玩家的“視角”當中能夠呈現的信息。
當然,是不完整的。
畢竟再怎麼多加接觸,不曾透露的信息是不會自動在面闆上顯示出來的。
比如說,“利姆”實際上是女性,真名是莉莉亞斯······之類的。
不過這些信息其實上也不是很重要······
總之,短短幾秒内,季月已經從性格冷淡的小神官,變成了脾氣古怪的魔法師。
為了掩飾自己同時開了幾個号,季月在設計這個身份的性格的時候,最終敲定了“脾氣古怪不喜見人”,這樣就有理由長時間把自己一個人關在房間裡、誰也不見。外加“研究者”這個身份,“總是消失在人們的視線範圍中”這件事就愈發合理了。
不過再怎麼孤僻,也總得偶爾露個面,稍微提醒一下别人自己還活着。
所以,“脾氣古怪的研究者——利姆”,通常會在這個時間段離開自己的房間或者小型單人實驗室,前往餐廳用晚餐。同時,也會順便購買一些方便儲存的食物,作為第二天的早中飯。
當然,“利姆”也會不定期或者到校内各處的交易場所補充一些生活必需品和研究材料。這完全取決于“阿普莉爾”是不是有空。