所以,他現在是玩家?
可以無視自己的實際san值,僅憑自己的角色san值來行動?
真好——
沒想到他也有幸運的一天,先是重生,後是系統。
【回複玩家剛剛的問題,當前共享對象彼得·帕克的san值為90!#^-^。】
90!
數值真高!
難怪系統這麼高興。
彼得·帕克是哈利·奧斯本覺醒系統後,遇到的san值最高的人。
之前系統給了他三個小時,最高san值“神之意志”的狀态,讓他選擇共享對象。
一般普通人的san值在60~80之間,在彼得·帕克之前,他遇到的最高san值是他的父親諾曼·奧斯本,對方的san值是85。
如果沒有在最後一刻遇見彼得·帕克的話,他可能會選擇諾曼·奧斯本作為綁定對象。
不過那樣選擇對他來說可能起不到什麼作用,因為——
【當前玩家的實際san值為5!!!】
哈利·奧斯本似乎能從系統冷冰冰的聲音裡聽出震驚、難過、迷茫等多種複雜的情緒。
他對此早有預感。
雖然不知道哈利·奧斯本原本的san值是多少,但玩家的實際san值肯定不是按原本的人來的,不然他就不至于轉學了。
他安慰系統道。
【沒事,還有虛拟san值。】
【加上可共享的虛拟san值45,玩家的角色san值為50,(T?T)。】
哈利·奧斯本理解系統的不開心。
50才将将及格,相當于正常和不正常的危險邊界線,踩在這條線上,很容易數值下滑然後失控。
不過他其實還挺高興的。
他之前還以為自己的實際san值是0呢!
他想到一件事,然後慢條斯理地對系統道。
【我很滿意這個數值,對了,我問一下,san值會因為摔倒受驚而變化嗎?】
【準确地說,睡眠和飲食的不足、孤獨、驚吓和危險都會讓san值降低,程度不等。】
難怪。
之前“神之意志”狀态下,他能看到所有人的san值。
自然也看到彼得·帕克摔倒後,頭上的數值發生了變化。
這樣的話,有一個問題就不得不确認一下了。
【共享對象san值的波動會影響到共享的虛拟san值嗎?】
【可共享的虛拟san值随共享對象的san值而變化,例如彼得·帕克初始的san值是90,那麼可共享的虛拟san值就是45,而因為剛剛的驚吓,他的san值降低為88,那麼可共享的虛拟san值就是44,不過玩家很幸運,在綁定成功時,彼得·帕克的san值已經恢複到90。】
聞言哈利·奧斯本松了一口氣。
還好。
還好剛剛他沒有對彼得·帕克的追車摔倒袖手旁觀。
不過他并不清楚san值是怎麼恢複的,剛剛做那些隻是直覺,于是他繼續問系統。
【san值怎麼上升?】
【san值不能上升隻能恢複!】
系統詳細解釋道。
【在san值下降後,陪伴和進行放松的活動都有可能使san值恢複,也有些特殊的物品和地點可以恢複san值,不過這需要玩家自行摸索。】
【一般情況下,角色的初始san值是固定的,沒有特殊情況不會上升!不過——】
哈利·奧斯本一隻手靠在車窗沿上,支着下巴,聽系統接下來的話。
【玩家綁定的共享對象是彼得·帕克!還是有機會的!】
哈利·奧斯本迷茫了。
他看向身旁帶着黑框眼睛的少年,對系統默默發出一個問号。
這不就是一個普通的M國高中生嗎?
除了初始san值高點,有什麼特殊的地方嗎?
接收到問号,系統似乎也驚了。
【彼得·帕克很有名的!玩家您不認識他嗎?!】
哈利·奧斯本搜索了一番自己所有的記憶——兩輩子的。
最終一無所獲。
默然了片刻後,他一邊的長眉斜斜挑起。
【我沒有聽說過彼得·帕克,我應該認識他嗎?】
【……】