“我們的目标是緻力于打造一個真實的虛拟世界。為此,我們在四海各地招賢納士,打造了一批專業的團隊。衆所周知,神遊(神的遊戲簡稱)以其現實般的真實性與先進的技術而受全球各地的人們的追捧。歡迎在場的各位先生們、女士們還有媒體朋友們來到今晚的新品發布會現場,我是本次發布會的主持人……”台上,穿着西裝的主持人以流利的基本功開始介紹本次發布會的流程。
“本次發布會有以下三個流程,一是對于我們神遊在版本更新之後做出的一些變動的說明,二是介紹我們的新品,三呢,老規矩,剩餘的時間就留給媒體朋友們來提問了,由我們公司的黃部長負責為你們解惑。廢話不多說,讓我們進入正題吧!”
台上,原本漆黑的屏幕開始跳動,一道道畫面在屏幕中飛速流轉。有的是玩家在副本世界與NPC的溫馨日常,還有的是成千上萬的玩家攜手改變NPC原本滑落深淵的命運。
無論是出名的畫面,還是平凡的,讓在場的人們都意識到——原來神遊已經在悄然之間改變了人們的生活。
老年人得以在遊戲艙中進入虛拟世界,重回青春的歲月。小孩子得以感受他們最喜歡的冒險。年輕人自然是遊戲的主力軍,各個副本世界裡的一切都引誘着他們前去發掘,像因為某個NPC好看而成立粉絲後援會也不是什麼不可理喻的事情。
總而言之,這是一款跨時代的遊戲,是世界上首款進入遊戲艙的虛拟現實遊戲!起初,人們是好奇的,在遊玩過後,人們發現遊戲公司制作出來的表現遠沒有預期的稚嫩,甚至可以說是技術成熟後的大成品!遊戲剛發行兩個月不到就形成一場徹底碾壓任何一款遊戲的全球風暴。
“下面進入第一個環節。為不破壞遊戲平衡,我們修改了部分職業的基礎面闆屬性,如機械師、裁縫、戰士等。同時,也為豐富副本世界的可玩性,我們的設計師設計了一種全新的模式,既——‘無主線副本’,顧名思義,就是無需完成主線任務就可回歸的副本世界,與之輕松相應的則是任務獎勵會作下降調整。同時我們還開發了一種新玩法,具體内容将先行在測試服開放,在此不能透露。另外,我們也鼓勵玩家探索一個副本世界的不同結局,探索結局達到一百個以後,将獲得一個特殊的小彩蛋。”
這些是……
誰在說話?
恍惚中,時間漸漸流逝,台上的主持人仍在滔滔不絕地講着,接着,進入到了第三個環節,也就是記者提問環節。
主持人将話筒交給了一個男人,再默默下場,随後,記者開始發問。
“自神的遊戲面世以來,其逼真的遊戲世界與先進的遊戲艙技術就吸引着人們去遊玩。它是一場關于遊戲行業的全面洗牌,而您的公司更是業内的領導者。而最近,有一則關于一個孩子因為沉迷神遊,耽誤了學習,進而引發家長批評,舉報遊戲的報道,不知您對此有何看法?而對于玩家與NPC之間的關系您又有着怎樣的見解呢?”記者問道。
這則報道的實情是那個孩子是留守兒童,父母長期在外地工作。而老人隻能在物質上滿足孩子,再怎麼樣,他們也替代不了孩子心中父母的位置,缺少父母關愛的孩子隻能在遊戲當中尋找東西來彌補。
“在回答問題之前,我要先問你一個問題。NPC能否算是人嗎?”
台下發問的記者起身:“遊戲中的NPC高度智能化,他們看起來不再是被設定好按照劇本與程序走的機器。主觀上能否當人取決于人的态度。近些年來,有不少玩家因為副本世界的NPC的情感化和拟人化而把他們當成真正的朋友,或者說是人,我也是神遊的玩家,我從個人角度出發,我認為他們可以是人。”
“嘿,狂妄。”台上應答的人笑了一聲,“你瞧,這就是人的狂妄!”
記者皺眉看着他。
“NPC為什麼要是人呢?妖變成人的樣子難道就可以說他們是人了嗎?這又繞到了一個點上——什麼叫人?是一具能做人能做到的事的□□,還是□□與靈魂的結合呢?都不是——人自稱萬物靈長,故而為人。
我為什麼要先問出剛剛那一個問題呢?因為我們的遊戲自面世以來就争議不斷。有心人說,神遊放大了玩家内心的陰暗面,讓玩家沉浸在遊戲所帶來的虛拟感中,進而導緻一部分極端人士在現實中犯罪,影響社會治安。
教育學家與家長說,神遊讓孩子樂不思蜀,忘了時間,忘了吃飯,連學習成績都下降了。
但遊戲隻是遊戲,NPC隻是NPC。副本世界隻不過是數據,模拟出來的數據!而NPC本質上來看也是一團數據。别人能因為你為了刷裝備而殺了很多小怪而指責你殘忍嗎?
我知道,神遊一直以來因為其真實性與超越性領先全球的遊戲制作公司。
有些人因此沉迷于遊戲,影響了工作、生活與學習。但是這些是人的問題而不是遊戲的問題,從遊戲制作公司的角度來說,神遊很成功,一家獨大,占據了全球市場,這是一件值得驕傲的事。而從人的角度來說,這隻是一個誘因。如果人們一定要把一切問題都歸咎于遊戲的話,那是否所有人都是這樣的呢?在這個問題上我并不打算深究,仁者見仁,智者見智,讓我們到此為止。
而對于後面的問題,兩者的關系絕對不能混淆!否則會造成極其嚴重的後果。所以我提倡以冷靜的态度對待NPC與玩家的關系,保持距離,理性看待。”
“好了……下一個問題。”
……
海湖莊園的花園裡。
愛諾提着煤油燈走在前,但不知何時起,她身後的腳步聲突然消失了。一陣冷風吹過她的脖頸,她回頭望去。
諾蘭呆呆地站立在原地,宛若栩栩如生的人偶。他的睫毛沒有眨,眼珠也不再轉動,那雙眼像是被固定死的攝像頭,盯久了隻會覺得有人把兩顆棕褐色的紐扣塞進了他的眼眶裡。
一種十分詭異的感覺自他的身上散發開來。
愛諾提着燈走上前去,她凝視着他如木頭般僵硬的神情,這讓她想到了自己見過的屍體。
“諾蘭。”她叫了他一聲。
“諾蘭?”
沒人回應。
漸漸的,她感受到一股陌生的力量在他體内凝聚。
他的眼睛動了動。他先是打量周圍的環境,再把視線的焦點聚集在愛諾身上。
他開口問現在是什麼時候了,那聲音聽上去既青澀又成熟,好像兩個人異口同聲地說話。
她把右手隐在身後,用冰冷的語氣質問他:“你是誰?你為什麼會在他的身體裡?”
一陣刺骨的寒意自她身上散發出來。
她盯着他,銳利的目光宛若一把出鞘的劍。
他目光柔和地看向她,似是透過眼前的女孩窺見到了久違的身影。
她真的和她很不一樣。
但女孩那抹堅韌的目光與記憶裡的那人如出一轍。
“我是誰?好問題。”他輕笑着開口,“我是一個追尋過往的旅人。”
愛諾聽了這番話後神情沒有任何改變,她隻覺得那人嘴裡沒有一句實話,就連說話的語氣聽起來也極為輕佻。
“檢測到玩家進入戰鬥狀态,已激活戰鬥偵測雷達。”
他聽到了助手的語音播報聲,惋惜地說道:“可惜,你并不相信我。”
玩家面闆:
種族:人。
職業:審判者。
位階:A。
魅力:A-。
當前狀态:意識附體(此狀态下傷害削減63%)
敵對單位掃描分析。
名稱:愛諾·蘇特
種族:未知。
職業:冰語者。
位階:D+。
魅力:S+。
評價:祂選定的女主角,你要珍愛她,還是毀滅她?
兩人極為默契的沒有多說。
自诩旅人的家夥沒有防備的原地不動。
而愛諾早在先前交流的時間裡就構建好了術法。
十幾枚菱形冰晶以出其不意的速度朝他飛了過去,接着,越來越多的冰晶凝聚出來,它們凝固成束縛人的鐵鍊,像蟒蛇一樣朝旅人撲了過來。