西塞有些猶豫的聲音會在最後響起:“我能照顧好他嗎?”
“當然,相信你自己。你是最棒的……”
畫面黑屏。
塞西莉亞姨母笑:“嘿嘿嘿~沒錯,你是最棒的小貓。快讓爸爸吃掉~嘻嘻嘻嘻”
[主播又在發癫了,120電話多少?]
一個合格的主播要學會見梗就接,“不想救就不救咯,什麼叫120電話多少啊?”
遊戲畫面此時又一次亮起,已經換了一身衣服的主角站在櫃台前。
名叫西塞的小貓收留了主角,但西塞隻是蛋糕店的調飲師,沒辦法養活自己和一個成年人,所以主角要陪着它在蛋糕店學習順帶幫忙。
塞西莉亞吐槽:“好嘛~以為重開就沒事了,結果還是負債人生。我有點好奇了,作為支線玩法這麼整開頭,完整版要怎麼銜接呢?蛋糕店白工努力奮鬥,富甲一方?那也不該給主角一個類似戰場士兵,或是雇傭軍的身份啊?這種設定肯定會有戰鬥環節嘛。”
想不到頭緒,那就繼續跟着西塞學習怎麼做一名調飲師吧。
“跟我學。”小貓一邊說,一邊爪尾共用,靈活的像是在玻璃瓶中跳舞。
這個操作速度有點超過塞西莉亞預期,但是作為高玩,他表示:“有點強度,但難不倒我。”
而當玩家做對了的時候,西塞就會鼓着小貓爪誇誇。如果做錯了就會一臉憂心,“人,你這麼笨,要怎麼養活自己呐?”
當幾款特調都滿分完成後,遊戲的新手教學就結束了。
過場動畫用一系列他之前操作時的照片,展現了他的學習過程。時間也跳轉到了一段時間後,主角獨自一人站在調飲台前,明顯已經出師了。
“輕輕松松~”塞西莉亞表示。
遊戲開始提示:今天是你第一次獨立工作,對你的貓展示這段時間的學習成果吧。
接待接下來的客人,滿足它們的需求。
第一個來的是西塞,咖啡色小貓趴在櫃台前,憂心忡忡問他:“你自己可以嗎?人。”
塞西莉亞選了自信滿滿的答複。
小貓就會作為第一個客人,“那請給我來一杯今夜不再吧。”
遊戲正式開始,塞西莉亞打開了酒櫃,稍微愣了一下。然後根據酒櫃門上今天才出現的,帶着小貓爪印的調酒步驟圖,磕磕巴巴調制了一杯飲品。
西塞明顯很失落:“完全不行,人。你是不是有點緊張?要先緩一緩再營業嗎?”
[主播好拉啊!]
[就是,就是。我們西塞已經選了最簡單的一款,還貼心給你準備了小抄。就這,就這?]
塞西莉亞暫停了遊戲,“不是,兄弟們。我發現這遊戲怎麼還有嗅覺感官啊?”
剛剛打開酒櫃,由于瓶子都是密封的,味道很淡,他還以為是錯覺。
但是一擰開瓶蓋,各種酒水的香氣彌散在吧台裡,硬給他沖愣了。
彈幕表示不信。
不是說體感遊戲不能增加嗅覺,但很少會用在與味道較為繁複的遊戲上。
要完全還原各種食物的味道還不足夠,還得能夠還原出它們加工與混合後的味道。這麼大的工程量,不是一般廠商吃得消的。所以哪怕大多數全息遊戲裡,食物都固定那幾樣。
一款小廠的體感遊戲,還是免費的,怎麼可能做這種吃力不讨好的活?
塞西莉亞的老粉都知道他的人品,但是新加入直播間的可不管這些,一緻認為主播隻是騙下載量。
就像那些短視頻裡面都垃圾遊戲廣告宣傳一樣。
于是兩邊人吵了起來。
“哎呀,别吵了。是真是假你下載自己體驗一下呗,反正一不花錢,二,我人在這又跑不掉。”
于是又是一大波下載量增加。
但是新下載的玩家們又吵了起來,一部分說主播騙人的,另一部分說主播說的是真的。
石劍捅咕一下徙羽,“你為什麼要把嗅覺系統,隻加在遊戲經營環節裡啊?”而且還隻加在正式營業的遊戲環節裡,平時練習模式,和不工作呆在店裡卻聞不到。
徙羽撓了撓腰,眼睛都沒睜開:“休息模式可以聞到味道,就會有一大群玩家窩在練習模式,當酒鬼或是體驗女巫煉藥。沒人到處探索、經營蛋糕店推進進度,誰來發現我給其它幾款遊戲埋得伏筆、彩蛋和刀子?”
營業模式有時間限制,還有失敗處罰。想在這裡逗留更久,就要更努力給看似可愛的資本家小貓打工。
他現在手上沒人,想要做出看似開放式的世界觀效果,就得讓玩家按照自己的思路去玩遊戲。
用一些小獎勵鼓勵玩家按照特定方向探索,玩家開心了,制作人的目的也就達到了。