最近發生的案件太多,又經常需要出警,文件放得有些雜。
怕其中混亂,目暮警官幹脆大手一揮,直接搬來近一月的卷宗一起整理,這就是目前的工作。
……怎麼說呢,放在其他遊戲裡點幾下就能自動或者跳過,偏偏《無冕》是個追求真實的沉浸式遊戲,玩家必須親手一份份看過去。
這也是他最讨厭的地方。
望月鸠雙眼逐漸放空,終于明白了社畜朋友為什麼每天都在發瘋,玩遊戲時間也比他少上一大截。
比起做現在這個他更想去拳打腳踢酒廠……如果哪天他放棄這個身份回歸黑方懷抱了絕對有這方面原因。
機械性地處理着卷宗,原本四指多厚度的文件以肉眼可見的速度減少。
為了方便,望月鸠特地分好幾個批次處理。
這會剛把右邊的排完,正要去拿左邊的,紙頁上幾個眼熟的黑體字卻讓他動作一頓。
等等,這是?
望月鸠攤平文件,從頭開始看:“清恒制藥株式會社所處的大廈,于xx月xx日深夜發生爆炸,起始點為17層,上下三層均受波及。據目擊者稱,當夜曾看到社長一人走進大廈,監控顯示之後再無人出入……”
果然是記憶裡“望月鸠”為了死遁一手造成的案件。
看這些現場記錄和圖片,那一整層都炸差不多了,還真是“死”的透透的……也不知道酒廠看到這些消息作何感想。
望月鸠還真有點好奇。
畢竟他的身份加利安諾(Galliano)算是中高層,多少有點地位,最鼎盛的時候甚至能在琴酒的安全屋裡開party。
隻可惜這幾年組織手段愈發雷厲風行,靠那個人工智能密不透風監視着每個成員,尤其是有代号的高級幹部,就算是為了安全他也必須盡早脫身。
現在連各個勢力送進來的卧底都得夾着尾巴潛伏,根本不敢輕易往外遞消息。
可就這樣每天都有人被清理,有時候都讓人懷疑組織是不是被卧底穿成了篩子,行動組連休假時間都少得可憐。
“如果沒記錯的話,朗姆和辛加尼都被派到國外去了,目前留在日本的負責人隻剩下琴酒……”
望月鸠忍不住咋舌,這完全是在當牛馬使啊。
想想上回見到對方的場景,不知是不是心理作用,他總感覺琴酒的發際線的确上移了一點。
……至少也當了幾年同事(冤大頭),就當是回饋用戶,有機會匿名送兩瓶生發洗發露過去好了。
太宰先生說過的,朋友之間偶爾也要投其所好。
這個禮物應該足夠貼心了。
——
與此同時,酒廠。
靠在牆壁上打盹的伏特加感受到口袋震動,一個激靈站直了身體。
他摸出手機,組織專屬聯絡通道裡,[Bramble]的頭像瘋狂閃爍。
幾乎在看到這個名字的一瞬間,伏特加就條件反射感到胃疼,顫抖着手點開。
[你們對加利安諾動手了?]
劈頭蓋臉就是一句質問。
伏特加甚至能腦補出對方此刻貓兒一樣蜷在椅子裡,自上而下睥睨的嘲諷表情。
[蠢貨]
[我真懷疑你脖子上頂的東西有沒有存在的必要,搞那麼大動靜,是想讓全世界都知道你們滅口了嗎!]
伏特加捂住臉,他知道、他當然知道啊!
可任務又不是他做的,為什麼荊棘這家夥每次都罵他?!
伏特加悲憤打字:[是波本動的手,我根本管不了好吧……還有啊,你是怎麼知道我們行動的?]
任務前幾天才接到,可荊棘一直負責的都是國外業務,至今都沒回國,為什麼會得到消息的?
就算是情報組負責人,手也不至于伸那麼長吧。
對面回了一串省略号,顯然不想回答這個問題,很快又發了句:[去找琴酒。]
[你怎麼不自己找他!]
伏特加有些委屈,他是什麼很好用的傳聲筒嗎。
話雖這麼說,他還是不敢耽擱,乖巧抱着手機跑到旁邊,找上了旁邊閉目養神的男人。
“大哥,你看這個——荊棘什麼意思啊,難道是波本洩露了任務内容?”
聽到任務兩個字,銀色長發的男人指尖微動,面無表情地睜開了眼睛,“我看看。”
他的眸色很暗,是那種有些沉郁的綠色。
大抵是天生缺少溫暖色調,乍看上去像是野獸的眼睛。
伏特加完全不敢擡頭對視,下意識咽了咽口水:“大、大哥。”
琴酒沒有理他,目光落到屏幕上,幾乎刹那間,伏特加覺得周圍的溫度下降了不少。
“蠢貨,你把重點弄錯了。”他冷笑一聲,“波本剛交完任務計劃書,還沒準備動手呢,加利安諾怎麼會在這個節骨眼節點死掉?”
“荊棘明顯是發現了什麼,在提醒我們裡面有問題。”
“有問題?大哥,你的意思是——”伏特加面露愕然,“難道加利安諾已經知道我們要殺他,這麼大動靜全是他自己搞的?!”
這人屬泥鳅的嗎?反應這麼快!
“……以那家夥的狡猾程度,這并不意外,”琴酒的眼神冷得可怕,顯然想起了些不愉快的往事,殺氣不要錢地往外飙。
“他要真想逃,沒人能抓住他。”
所以現在的重點不是找人,而是先查哪隻小老鼠往外透露過消息。
管不住嘴的家夥,那就永遠不需要開口了。
“波本呢?這是他的任務,讓他滾過來調查清楚。不然腦袋别要了,”琴酒從大衣摸出香煙點燃,靠在牆壁上,極緩慢地吐出一口煙圈。
“你去盯着他,盯緊一些。”
“是!”
伏特加領命,轉身瞬間卻在心裡歎氣:這波本還真是倒黴,正正好撞到了槍口上。
每年今天大哥心情都不太好,更别說還剛見了百加得那個瘋子……大哥最讨厭那家夥了。
——
望月鸠又把文件仔仔細細讀了一遍。
這場爆炸案裡有很多利用的東西,他已經有了初步計劃,如果順利的話或許能再騙酒廠一次……确保每個字都牢記于心後,這才不動聲色放回去。
幾乎同時,輕脆的電子音“叮”一聲在腦中響起。
系統面闆跳出。
【任務[第一天,入職]已完成,正在激活獎勵。】
界面上一把灰鎖咔嗒一聲化為灰燼,取而代之的是個紅色的圓月圖标。
【你開啟了新模塊:「狼人殺」】
【請玩家在此抽取本局遊戲身份卡】
新功能解鎖了。
望月鸠快速浏覽了一遍,發現這和現實中的狼人殺差别很大。
融合進開放世界的模塊與其說是遊戲,更像是一種幫助玩家判斷NPC陣營的渠道:
身份抽取後,系統會自動鎖定版型,将除狼人和村民以外的角色随機分配出去。
具體給了誰需要玩家自行摸索,唯一能确定的是,每個身份都會對應兩名NPC,且必定一紅一黑。
——例如版型中有女巫。如果其中一個經過探查,發現是名警察,那另一個絕對藏在黑/道組織裡。
抽到好人陣營的玩家,需要把黑方角色全部淘汰;反之則淘汰所有紅方。
當然,那些NPC不知道遊戲的存在,某種程度上,玩家算是在跟空氣鬥智鬥勇。
他看向面闆。
【淘汰規則】
【[好感度]正式更改為[信任值]和[警惕值],任一數值達到70即淘汰成功】
【專屬技能】
【1.玩家每日可使用一次[柯學雷達],其效果為檢測方圓100米内距離最近的特殊身份。】
【2.每隔一周,玩家可詢問系統一個特殊身份對應的npc特征】
【*注1:該身份可自由指定】
【*注2:系統給出的特征随機,但一定為真】
……好雞肋的技能。
望月鸠微微蹙眉。
篩選範圍實在太大了,他甚至不能保證那個[柯學雷達]次次命中——
萬一方圓百米恰好沒有特殊NPC呢?
那他得在茫茫人海中去找零星幾個擁有身份的家夥,而且可怕的是……這僅僅隻是第一步。
确定目标後,還要想辦法接近對方,去刷所謂的信任和警惕值。